8Мар

— Ртутные объекты — Статьи — Анатомия Adobe Photoshop

Среда | Опубликовано в: Кинотехнологии

- Ртутные объекты - Статьи - Анатомия Adobe Photoshop2. Далее, к этому слою, примените последовательно два фильтра. Сначала Filter > Noise > Median, со значением Radius 3 pixels. Это необходимо для того, чтобы убрать мелкий "мусор" и шум с нашего изображения. Чем меньше "мусора" останется после этого фильтра тем более гладкой будет поверхность объекта из "жидкого металла". Затем примените Filter > Blur > Gaussian Blur, со значением Radius 3,5 pixels. Изменяя это значение вы можете регулировать плавность линий и изгибов будущего изображения. Результат применения обоих фильтров виден на картинке справа. Ещё раз хочу обратить Ваше внимание на то, что прозрачность слоя обязательно должна быть залочена.

Напишите комментарий

Граватары - маленькие картинки, которые могут отражать Вашу личность. Вы можете получить такую Граватарку, на Gravatar, бесплатно и прямо сейчас!